BLOG ARTICLE 2005/04 | 12 ARTICLE FOUND
- 2005.04.27 애버랜드
- 2005.04.25 차세대 게임 기술을 위한 플랫폼 아키텍처 세미나
- 2005.04.24 에버랜드
- 2005.04.21 게임 물리 사이트
- 2005.04.20 에버퀘스트2 클로즈베타 테스터 모집
- 2005.04.20 중국 온라인 항해세기 알파 테스터 모집
- 2005.04.19 김학규님의 그라나도 에스파냐
- 2005.04.19 Averatec 1000 AV1050-KU1
- 2005.04.18 국내 3D 엔진
- 2005.04.18 The Fast C/C++ Build Solution - IncrediBuild
주최 :(재)한국게임산업개발원 ㈜인텔 코리아
일시 : 2005년 5월 3일(화) 09:30 – 16:00
장소 : 리츠칼튼호텔 그랜드볼룸(A3F)
강연자 : Cody Northrop / Intel Corporation, Solution and Software Group, Technical Director
Matt McClellan / Intel Corporation, Solution and Software Group, Technical Director
세미나일정
09:30 – 10:00 등 록
10:00 – 10:10 인사말씀 / 한국게임산업개발원 산업진흥본부 서태건 본부장
10:10 - 10:40 Dual Core Architecture / Cody Northrop
10:40 – 12:00 Real-Life Case Studies in Multi-Threading Game Applications for Performance
/ Cody Northrop
12:00 – 13:00 점 심
13:00 – 14:15 Accelerating Multi-Threaded Game Development with Intel Threading Tools / Matt McClellan
14:15 – 14:30 Coffee Break
14:30 – 15;15 Dual Core Game Engine Threading / Matt McClellan
15:15 - 15:45 Intel GMA Graphics / Matt McClellan
15:45 – 16:00 Wrap Up/ Q&A
참가자 제공사항
- 점심식사와 기념품을 제공해 드립니다.
- 주차권을 제공해 드립니다.
- 세미나 진행시 동시통역이 제공 됩니다.
참가신청방법
- 접수 기간 : 2005. 4.21(목)~4.30(토)
- 참가인원: 참가자가 100명으로 제한되오니 조기 접수를 해주시기 바랍니다.
- 참가비: 무료
- 접수신청담당자:신희진 과장(02-571-9363)
GPGStudy.com에서 ^^ 퍼왔습니다.
http://www.myrsvp.co.kr/seminar/ 등록하기 링크
국내 게임의 획을 .... 긋겠죠? 더 자세한건 디스이즈게임즈에서 보세요~
디스이즈게임에서의 인터뷰내용 링크
GE MCC 시스템 링크
그라나도 에스파다 야외전투장면 동영상
재미삼아 홈페이지 놀러갔다가 리쿠르트에서 재미있어서 퍼왔습니다.
(주)IMCGames에서 신입급 개발 스탭을 다음과 같이 모집합니다.
▲ IMCGames의 정문앞 로고. 이것을 볼 수 있는 사람은 스탭과 식사배달부 뿐..
1. 공통사항
- 나이제한 없음. 연령/성별/학력 불문. 오직 실력과 열정, 그리고 인간성을 중시합니다. 다만 병역미필자는 좀..
- 초보자/게임업계 입문자 대 환영. 다만 분야별로 능력을 입증할만한 포트폴리오는 필수
- 아래 해당된다 생각하시는 지원자께서는 주저없이 recruit@imc.co.kr로 서류를 제출 바랍니다.
2. 분야별 모집사항
배경/배경라이팅 그래픽 디자이너
- 3DMax, Photoshop 사용 가능자
- 손으로 그린 컨셉 아트가 포함되면 가산점
- 제출 서류
. 이력서, 자기소개서
. 포트폴리오 : 건축물, 나무, 동상 등 배경 그래픽에 사용되는 모델 오브젝트를 캡쳐(렌더링 말고)한 이미지
캐릭터+아이템 그래픽 디자이너
- 3DMax, Photoshop, Painter 사용 가능자
- DeepPaint 3D 사용 가능하면 가산점
- 의상 전공자 환영
- 제출 서류
. 이력서, 자기소개서
. 포트폴리오 : 미들폴리곤(4000~6000개) 작업 이미지(와이어 이미지 포함)
애니메이터
- 3DMax, Character Studio Key-Animation 사용 가능자
- 액션영화 매니아 환영
- 제출 서류
. 이력서, 자기소개서
. 포트폴리오 : 애니메이션 동작 클립 5점 이상
이펙트/SFX 디자이너
- 3DMax, Character Studio, Photoshop 사용 가능자(초급 가능)
- Particle Illusion, Sound Forge 사용 경험자 우대
- 제출 서류
. 이력서, 자기소개서
. 포트폴리오 : 이펙트 렌더링된 동영상 클립 5점 이상
전투 프로그래머
- VisualC++ 언어 능통자
- FSM을 이용한 전투 구현과 세밀한 튜닝
- 기존의 액션게임을 다수 플레이해본 경험 필수
- 제출 서류
. 이력서, 자기소개서
. 포트폴리오 : 자신의 능력을 증명할 수 있는 것이라면 뭐든지 자유
3. 복지사항
▲ 스낵코너 |
▲ 스트레스 해소용 샌드백 |
|
◀ 휴게실에 전동 안마기 설치 |
▶ 충실한 개발장비 지원 |
- 주 5일 근무제, 원하는 날짜를 선택해 사용할 수 있는 사용자 정의 연가기능
- 그 외 4대보험 등도 가능
(주)IMCGames
꽤 많군요... 역시 우물안의 개구리...... 아 언제쯤 나도.. 만들어 볼까..
왕리얼 엔진 - 손노리 화이트데이에서 최근의 엔트리브의 팡야
Gran3D 엔진 - NHN 당신의 골프왕
Jindo3D 엔진 - NEXON의 WarRock
코드3 엔진
회사에서 사용해서 처음 알게 되었내요. 컴퓨터를 연결해서 컴파일 시간을 줄여주는 솔루션...
^.^ 컴파일 할때 잼있군요.. 컴파일 시간 많으신분들 한번 검토를 해보셔용~~
가격이 좀 비싼건가요? 닷넷용이 320달러!! 흐흐
http://www.xoreax.com/