BLOG ARTICLE 2005/09 | 7 ARTICLE FOUND
- 2005.09.27 Standard C++ Library 강좌 by 정승진
- 2005.09.15 明石 일식집에서..
- 2005.09.10 큰기와집에서 만난 한정식
- 2005.09.07 태풍이 지난 다음의 맑은 아침 하늘
- 2005.09.05 AMD vs INTEL .... 실제 게임에서의 성능
- 2005.09.05 BFG, PhysX 물리연산 카드 실물 사진
- 2005.09.02 실용주의 프로그래머 : The Pragmatic Programmer - P.P.P. 시리즈 002
저희 팀에서 오늘 회식이 있어서 한컷 찍어봅니다. ^^;;
찍는게 재미있내요 ^^;;;;
복분자술
죽
샐러드
조기구이
모듬회
초밥
튀김
모밀국수
알밥
후식
찍는게 재미있내요 ^^;;;;
복분자술
죽
샐러드
조기구이
모듬회
초밥
튀김
모밀국수
알밥
후식
아는분께서 맛있는걸 사주신다고 하여 ^.^ 가봤습니다.
창덕궁이란 메뉴를 먹었는데 맛있더군요^^
처음찍어보는 음식사진입니다. ^^;;
입구입니다.
단호박죽
산야채
명란두부선
원추리꽃무침
떡갈비만두
죽순복쌈
가리비굴회
대하구이
시골도토리 묵채
버섯불고기두루마리(이름모름)
자연송이 전골
인삼불고기 냉채
참대구 구이
연잎밥
연잎밥 펼침
된장
오미자차
창덕궁이란 메뉴를 먹었는데 맛있더군요^^
처음찍어보는 음식사진입니다. ^^;;
입구입니다.
단호박죽
산야채
명란두부선
원추리꽃무침
떡갈비만두
죽순복쌈
가리비굴회
대하구이
시골도토리 묵채
버섯불고기두루마리(이름모름)
자연송이 전골
인삼불고기 냉채
참대구 구이
연잎밥
연잎밥 펼침
된장
오미자차
재미있는 벤치내요. 뭐 절대적이라고 할순 없지만 이제 대세는 Intel에서 AMD인건가요?
링크에 들어가시면 도표도 있으니 한번들 보시기 바랍니다.
참고로 FPS 측정은 Fraps를 사용했다고 하내요~
1차 파코즈 원본 링크
원본 ExtremeTech 링크
링크에 들어가시면 도표도 있으니 한번들 보시기 바랍니다.
참고로 FPS 측정은 Fraps를 사용했다고 하내요~
Component | Intel Processor Test System | AMD Processor Test System |
Processor | Pentium 4 640 (3.2GHz) | Athlon 64 3500+ |
Motherboard and chipset | Abit AW8-MAX (Intel 955X chipset) | ASUS A8N SLI Deluxe (nForce 4 SLI chipset) |
Memory | 2 x 512MB Corsair Twin2X 5300C4Pro DDR2/533 at CAS3-3-3-8 | 2 x 512MB Kingston DDR400 at CAS 2-2-2-5 |
Graphics | XFX GeForce 7800 GTX | XFX GeForce 7800 GTX |
Hard drive | Seagate 7200.7 160GB SATA Drive | Seagate 7200.7 160GB SATA Drive |
Optical drive | ATAPI DVD-ROM Drive | ATAPI DVD-ROM Drive |
Audio | Sound Blaster Audigy 2 | Sound Blaster Audigy 2 |
Operating system | Windows XP Professional with SP2 | Windows XP Professional with SP2 |
Pentium 4 Average FPS | Athlon 64 Average FPS | Pentium 4 Time Under Threshold | Athlon 64 Time Under Threshold | |
Half-Life 2 | 59 | 69 | 28% | 6% |
F.E.A.R. Demo | 64 | 63 | 19% | 21% |
Battlefield 2 | 57 | 64 | 28% | 6% |
Dawn of War | 42 | 51 | 18% | 14% |
Dungeon Siege 2 | 41 | 50 | 69% | 27% |
World of Warcraft | 61 | 68 | 69% | 10% |
Average | 54 | 61 | 31% | 14% |
1차 파코즈 원본 링크
원본 ExtremeTech 링크
물리엔진 카드라 처음 들어보는군요. 렌더 카드는 옛날에 본적이 있지만...
이제 필요한부분은 다 하드웨어 지원을 받을꺼 같내요.
코멘트를 보니 Novodex 엔진을 쓴 Unreal에 지원이 된다고 하내요.
근데 존 카멕의 말에 의하면 지원되는 코드가 복잡해서 개발이 어렵다는 말이 있내요.
후후.... 조만간 물리에서도 레벨업을 하겠군요..
파코즈의 원본글
매번 GPGStudy에 가면서 이제서야 이 책에 관심이 들었내요.
개발방법론에 대한 책인듯싶습니다.
강컴에서 추천평에 김학규님의 글을 보고 결심했내요 ^^;;
질러야 겠습니다. 흐흐
번역은 잘되어 있을려나?? ^.^;
강컴 책 페이지 링크